
Enquête sur 1 000 usages professionnels de la vidéo IA : classement des principales catégories et 200 cas de longue traîne
1 000 cas officiels et workflows publics de vidéo IA ont été classés en 16 catégories. Découvrez le classement des principaux usages, les biais des informations publiées, 100 exemples représentatifs couvrant 10 fournisseurs et 10 approches, ainsi que 200 cas de longue traîne sans doublons.
Enquête sur 1 000 usages professionnels de la vidéo IA : classement des principales catégories et 200 cas de longue traîne
L’usage de la vidéo IA ne se limite pas à des avatars lisant un script. Cet article classe selon les mêmes critères 1 000 cas recueillis auprès de 17 fournisseurs ou sources publiques, puis analyse leurs usages. Il présente également 100 exemples représentatifs faciles à comparer lors d’un déploiement, ainsi que 200 cas de longue traîne, sans doublons, moins fréquents mais riches d’enseignements.
L’unité de comptage est « une page publique = un enregistrement de cas ou d’usage ». Lorsqu’une même entreprise apparaît pour des activités différentes, chaque activité constitue un enregistrement distinct. Les données incluent les déploiements réels des entreprises, mais aussi des exemples de workflows reproductibles publiés par les fournisseurs ; les types de preuves sont donc distingués.
Classement des catégories sur 1 000 cas
| Rang | Usage principal | Nombre | Part | Volume relatif |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | 233 | 23,3 % | ███████████████████ |
| 2 | Formation, enseignement et intégration | 151 | 15,1 % | █████████████ |
| 3 | Vidéos à partir d’articles et de documents | 144 | 14,4 % | ████████████ |
| 4 | Présentateurs et avatars IA | 95 | 9,5 % | ████████ |
| 5 | Traduction et localisation | 73 | 7,3 % | ██████ |
| 6 | Montage, VFX et postproduction | 67 | 6,7 % | ██████ |
| 7 | Actualités, diffusion et données dynamiques | 60 | 6 % | █████ |
| 8 | Démonstrations produit et formation client | 57 | 5,7 % | █████ |
| 9 | Publicité, campagnes et e-commerce | 28 | 2,8 % | ██ |
| 10 | Vente et personnalisation | 23 | 2,3 % | ██ |
| 11 | Événements et expériences en direct | 16 | 1,6 % | █ |
| 12 | Design, prévisualisation et visualisation | 16 | 1,6 % | █ |
| 13 | Santé, secteur public et accessibilité | 15 | 1,5 % | █ |
| 14 | Autres usages spécialisés | 9 | 0,9 % | █ |
| 15 | Agents conversationnels et relation client | 7 | 0,7 % | █ |
| 16 | Communication interne et relations investisseurs | 6 | 0,6 % | █ |
Quels usages dominent ?
Les trois premiers usages représentent à eux seuls 52,8 % de l’ensemble. Le plus fréquent consiste à réutiliser des vidéos longues, podcasts ou contenus existants sous forme de courtes vidéos pour les réseaux sociaux. Viennent ensuite la formation, l’enseignement et l’intégration, puis la génération de vidéos à partir d’articles, de PDF ou de scripts. Aujourd’hui, l’usage dominant ne consiste donc pas à « créer un film à partir de rien », mais à transformer des actifs d’information existants en vidéos plus courtes, plus lisibles et plus faciles à distribuer.
Les présentateurs IA arrivent en quatrième position avec 95 cas. C’est un format visible, mais il ne représente que 9,5 % des 1 000 cas et n’est pas majoritaire. Les usages non centrés sur les avatars — traduction, montage, automatisation de l’actualité, explication de produits, publicité et vente — pèsent davantage ensemble.
Types de preuves dans les informations publiées
| Type de preuve | Nombre | Part |
|---|---|---|
| Études de cas clients officielles | 491 | 49,1 % |
| Exemples de workflows officiels | 463 | 46,3 % |
| Exemples officiels de clients ou d’usages | 30 | 3 % |
| Annonces officielles | 16 | 1,6 % |
491 cas sont des études de cas clients officielles mentionnant une entreprise ou une organisation ; 46 sont des études de cas, exemples d’usage ou annonces officielles ; et 463 sont des exemples de workflows reproductibles publiés par les fournisseurs. Ce classement ne constitue donc pas une mesure stricte des parts de marché. Il existe un « biais de publication » en faveur des fournisseurs qui publient activement des cas, des usages sociaux et marketing, ainsi que des entreprises anglophones.
Comment interpréter les principales catégories
- Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation : il s’agit surtout d’extraire des formats courts de webinaires, interviews, podcasts ou longues vidéos YouTube, plutôt que de produire de nouvelles captations.
- Formation, enseignement et intégration : ces usages sont particulièrement pertinents pour des contenus fréquemment mis à jour, comme les évolutions réglementaires, produits ou langues.
- Vidéos à partir d’articles et de documents : les entreprises disposant déjà de blogs, d’actualités, de PDF, de présentations ou de scripts peuvent démarrer plus facilement.
- Présentateurs IA : ils ne remplacent pas seulement le tournage ; ils servent aussi aux relations investisseurs, à l’information administrative, aux actualités et aux explications produit, partout où une même explication doit être répétée.
- Traduction et localisation : l’usage va au-delà des sous-titres, vers la conservation de la voix, le doublage, la synchronisation labiale et l’adaptation par région.
100 exemples représentatifs faciles à comparer
Les exemples ci-dessous ont été sélectionnés avec un plafond de 10 cas par fournisseur et de 10 cas par approche.
1. Internalisation des vidéos de formation et d’intégration (10 cas)
1. Antisel (Synthesia) — Intégration des employés à distance. L’entreprise a supprimé les tournages et standardisé l’intégration entre les sites. L’étude de cas officielle rapporte un NPS de 100. Étude de cas officielle
2. Northumbria Healthcare NHS Foundation Trust (Synthesia) — Formation des soignants. La production de contenus pour 12 000 personnes a été accélérée de 86 %. Étude de cas officielle
3. Mondelēz International (Synthesia) — Formation en usine. Une équipe de quatre personnes a produit en interne plus de 150 contenus pour les usines et accéléré le déploiement par quatre. Étude de cas officielle
4. Justdiggit (Synthesia) — Formation à la régénération environnementale pour les agriculteurs. Des contenus en langues locales ont été transmis à plus de 25 000 personnes en Afrique. Étude de cas officielle
5. Carlsberg (Synthesia) — Formation de la chaîne d’approvisionnement. L’entreprise peut désormais créer et mettre à jour rapidement en interne les contenus destinés aux équipes du monde entier. Étude de cas officielle
6. AmeriSave (Colossyan) — Formation des nouveaux employés d’une société de prêts immobiliers. Les formations principalement construites dans PowerPoint ont été converties en vidéos, avec 50 % de temps de production en moins. Étude de cas officielle
7. DSV (Colossyan) — Intégration dans une entreprise de logistique. Dans une organisation de plus de 75 000 personnes, l’efficacité de production des contenus destinés aux nouveaux employés a augmenté de 50 %. Étude de cas officielle
8. State of New Mexico (Colossyan) — Formation administrative pour les entreprises. Des supports principalement textuels ont été transformés en vidéos, réduisant de 70 % les coûts de production de formations destinées à plus de 300 entreprises. Étude de cas officielle
9. Illinois Principals Association (Colossyan) — Formation professionnelle des chefs d’établissement. Plus de 60 heures ont été économisées par vidéo et les coûts de production ont diminué de 75 %. Étude de cas officielle
10. Xylem Kendall (Colossyan) — Formation des travailleurs sans poste de bureau. Des supports papier ont été remplacés par des vidéos pour plus de 3 000 employés de terrain répartis dans 11 États. Étude de cas officielle

Image : étude de cas officielle Justdiggit/Synthesia.
2. Traduction vidéo, doublage et synchronisation labiale (10 cas)
11. Coursera (HeyGen) — Cours multilingues. Les cours ont été déployés avec doublage IA et synchronisation labiale, augmentant le taux de complétion de 25 %. Étude de cas officielle
12. Trivago (HeyGen) — Localisation publicitaire. La postproduction de publicités destinées à 30 marchés a été divisée par deux, économisant trois à quatre mois. Étude de cas officielle
13. Workday (HeyGen) — Traduction de vidéos d’entreprise. La localisation vers plus de 15 langues est passée de plusieurs mois à quelques heures. Étude de cas officielle
14. Würth Group (HeyGen) — Communication internationale. Les coûts de traduction ont baissé de 80 % et le temps de production vidéo a été réduit de moitié. Étude de cas officielle
15. Stratasys (HeyGen) — Traduction de formations techniques. L’entreprise a augmenté les vues de 120 % et réduit de plus d’un million de dollars ses coûts de traduction. Étude de cas officielle
16. LG Academy (AI Studios) — Formation mondiale. Une vidéo a été déployée dans 150 langues grâce au doublage IA. Étude de cas officielle
17. Arirang TV (AI Studios) — Diffusion bilingue. Plusieurs versions linguistiques des actualités ont été produites avec le même présentateur numérique. Étude de cas officielle
18. China Daily (AI Studios) — Diffusion internationale d’actualités. Des voix et vidéos IA ont réduit les barrières linguistiques pour les contenus culturels et d’actualité. Étude de cas officielle
19. Cision (Synthesia) — Centre d’aide multilingue. 180 vidéos localisées ont été créées afin d’aider les clients à résoudre eux-mêmes leurs problèmes. Étude de cas officielle
20. Novelis (Synthesia) — Traduction de formations industrielles. L’entreprise a produit en interne des contenus pour ses sites mondiaux et réduit d’environ un million de dollars les coûts de localisation. Étude de cas officielle

Image : étude de cas officielle Coursera/HeyGen.
3. Présentateurs IA et animateurs numériques (10 cas)
21. HENNGE (Synthesia) — Vidéos trimestrielles de relations investisseurs. La production des mises à jour destinées aux investisseurs, notamment par le CFO, a été réduite de moitié. Étude de cas officielle
22. SAP (Synthesia) — Standardisation des vidéos internes. La production a été étendue à plusieurs services tout en respectant les exigences internes de sécurité et de marque. Étude de cas officielle
23. Avantor (Synthesia) — Explication de produits B2B. En Corée, l’entreprise a utilisé ces vidéos pour faire connaître ses réactifs, former les clients et générer des opportunités, avec 70 % de coûts de production en moins. Étude de cas officielle
24. Paramount (Colossyan) — Explications de cybersécurité. Plus de dix heures mensuelles de réunions explicatives ont été remplacées par des vidéos déployées auprès d’environ 20 000 personnes. Étude de cas officielle
25. ProMark (Colossyan) — Présentation d’un produit SaaS. Des PDF statiques ont été transformés en vidéos commentées par IA, cohérentes avec la marque. Étude de cas officielle
26. AIA (AI Studios) — Ambassadeur de marque IA. L’entreprise a utilisé un humain IA du footballeur Son Heung-min dans son marketing. Étude de cas officielle
27. Lotte Home Shopping (AI Studios) — Animateur numérique. Un véritable présentateur de téléachat a été reproduit sous forme de jumeau IA et utilisé pour présenter des produits à la télévision en direct. Étude de cas officielle
28. Seoul City (AI Studios) — Actualités sur les politiques publiques. Les mises à jour de politiques ont été converties le jour même en vidéos au format journal télévisé. Étude de cas officielle
29. NEC×QAB (AI Studios) — Réponse au manque de personnel dans la télévision locale. Des présentateurs IA ont été introduits dans une chaîne régionale japonaise afin de compenser la charge de présence et de production. Étude de cas officielle
30. JRE–Jeunes Restaurateurs (Colossyan) — Coanimation d’une conférence internationale. Des avatars sur mesure de chefs étoilés Michelin ont été utilisés lors d’une conférence anniversaire réunissant 16 pays. Étude de cas officielle
4. Agents vidéo conversationnels en temps réel (10 cas)
31. ACTO (Tavus) — Jeux de rôle pour la vente pharmaceutique. Des conversations clients spécifiques au secteur sont simulées afin que les commerciaux puissent s’entraîner de manière répétée. Étude de cas officielle
32. Berlitz (Tavus) — Pratique conversationnelle des langues. Une méthode pédagogique fondée sur l’échange a été étendue à des conversations en ligne avec une IA. Étude de cas officielle
33. Careflick (Tavus) — Compagnon pour personnes âgées. L’entreprise rapporte un taux de rétention à 30 jours de 54 % et 24 minutes d’utilisation moyenne quotidienne pour un agent vidéo capable de lire les expressions et la voix. Étude de cas officielle
34. Chappy.ai (Tavus) — Aide à la souscription d’assurance. Un assistant vidéo disponible 24 h/24 qualifie les prospects et traite simultanément un grand nombre de conversations. Étude de cas officielle
35. Delphi (Tavus) — Jumeau numérique d’expert. Les connaissances d’une personne réelle sont fournies sous la forme d’appels vidéo en temps réel à faible latence. Étude de cas officielle
36. Final Round AI (Tavus) — Préparation aux entretiens. Les entretiens simulés textuels ont été transformés en conversations plus proches du face-à-face et utilisés par plus de 100 000 personnes. Étude de cas officielle
37. IgniteTech (Tavus) — Support produit. Un humain IA doté de connaissances produit a été intégré via API afin que les clients puissent poser leurs questions à tout moment. Étude de cas officielle
38. Orum (Tavus) — Formation aux conversations commerciales. L’entreprise rapporte un taux d’obtention de rendez-vous multiplié par trois grâce aux jeux de rôle avec l’IA. Étude de cas officielle
39. Rep AI (Tavus) — Concierge vidéo pour e-commerce. Un service client en temps réel a été proposé à de nombreux acheteurs Shopify. Étude de cas officielle
40. Studeo (Tavus) — Présentation immobilière personnalisée. Des avatars conversationnels ont été intégrés à une plateforme de présentation de biens afin d’élargir les points de contact commerciaux. Étude de cas officielle

Image : étude de cas officielle Rep AI/Tavus.
5. Vidéos personnalisées et vente individualisée (10 cas)
41. Hakuhodo Technologies (D-ID) — Recommandations personnalisées en magasin. Les visiteurs discutent avec quatre personnages virtuels et reçoivent des recommandations adaptées à leur vision de l’avenir. Étude de cas officielle
42. Envy (D-ID) — Suivi personnalisé après un événement. Avec un jumeau numérique de dirigeant, le taux d’ouverture des e-mails est passé en moyenne de 28 % à 49 %. Étude de cas officielle
43. Pitango (D-ID) — E-mails pour participations et clients. Des e-mails vidéo avec avatars IA ont amélioré les taux d’ouverture et le trafic vers le site. Étude de cas officielle
44. Diplomat Group (D-ID) — Formation par employé. Des messages adaptés aux régions et aux rôles ont été mis en vidéo pour individualiser la formation. Étude de cas officielle
45. Gameloft (D-ID) — Variantes massives de publicités de jeux. Des images fixes de personnages ont été converties en publicités parlantes, avec plus de 20 concepts et plus de 50 itérations. Étude de cas officielle
46. AFA/Alzheimer’s Foundation of America (D-ID) — Soutien aux aidants. Un assistant visuel répondant de manière personnalisée aux aidants de personnes atteintes d’Alzheimer a été proposé. Étude de cas officielle
47. SIU Medicine (D-ID) — Patients IA. Un environnement a été créé pour permettre aux soignants de s’entraîner à des conversations avec des patients dans des scénarios personnalisés. Étude de cas officielle
48. Singit (D-ID) — Retours personnalisés pour l’apprentissage des langues. Des expériences vidéo différentes sont générées pour chaque apprenant. Étude de cas officielle
49. Radio Fórmula (D-ID) — Actualités adaptées au spectateur. Des contenus diffusés ont été déployés dans un nouveau format, animé par des personnages numériques. Étude de cas officielle
50. D-ID Video Campaigns Pilot — E-mails personnalisés. Les vidéos personnalisées ont atteint un CTR moyen de 16,3 % et augmenté l’utilisation des coupons de 30 %. Étude de cas officielle

Image : étude de cas officielle Envy/D-ID.
6. Publicités et vidéos de campagne générées par IA (10 cas)
51. Under Armour (Runway) — Spot télévisé. La vidéo générative a été ajoutée au processus d’une publicité en prises de vues réelles, pour créer des plans et tester des idées. Étude de cas officielle
52. Havas Group (Runway) — Publicité de marque mondiale. Des créations adaptées à chaque marché ont été déployées avec un workflow de production IA. Étude de cas officielle
53. Obsidian (Runway) — Campagnes pour Disney, Nike et d’autres marques. La vidéo générative a été intégrée à la production publicitaire destinée à de grandes marques. Étude de cas officielle
54. Silverside AI/Coca-Cola (Runway) — Publicité produit. L’entreprise indique avoir produit des publicités Coca-Cola à un coût inférieur de 65 % à celui des méthodes traditionnelles. Étude de cas officielle
55. Salomon (Runway) — Campagne de marque mondiale. L’IA générative a été intégrée à des vidéos reliant les produits à l’univers de marque. Étude de cas officielle
56. The Points Guy (Google Veo) — Publicité voyage et cartes. 80 % du travail de production a été automatisé, générant plus de 67 000 conversions. Étude de cas officielle
57. ALPHAWAVE (Google Veo) — Publicité à la performance. Des vidéos ont été produites avec Veo et Flow pour YouTube et Google Ads, augmentant en moyenne de 25 % le ROAS des clients. Étude de cas officielle
58. WPP (Google Veo) — Plateforme de production publicitaire. Veo a été intégré à WPP Open afin d’améliorer l’efficacité de la conception à la production. Annonce officielle
59. Mondelēz International (Google Veo) — Ressources publicitaires pour plus de 100 marques. La production de campagnes destinées à 150 pays a été accélérée. Annonce officielle
60. InVideo (Google Veo) — Génération automatisée de vidéos publicitaires et explicatives. Le service intègre Veo 3 et Imagen pour générer une vidéo finalisée à partir de texte. Annonce officielle

Image : étude de cas officielle Silverside AI/Runway.

Image : étude de cas officielle The Points Guy/Google Cloud.
7. Montage automatisé, VFX et postproduction (10 cas)
61. The Late Show with Stephen Colbert (Runway) — Montage de programme. Certaines tâches de montage sont passées de cinq heures à cinq minutes. Étude de cas officielle
62. BBC Studios (Runway) — Compositing pour direct. Un avatar IA en direct a été intégré à une émission télévisée pour tester la production en temps réel. Étude de cas officielle
63. Musixmatch (Runway) — Animation de pochettes d’albums. L’API a servi à animer des pochettes statiques et à produire des visuels destinés aux plateformes musicales. Étude de cas officielle
64. Tool (Runway) — Plateforme de contenus automobiles. Des vidéos par modèle et par marché ont été générées tout en préservant la cohérence de marque. Étude de cas officielle
65. Shutterstock (Runway) — Production de vidéos de stock. De nouvelles méthodes de création et de distribution combinant ressources existantes et vidéo générative ont été développées. Étude de cas officielle
66. dentsu (Adobe Firefly) — De la prévisualisation à la production. Firefly Video Model a été introduit dans les storyboards, les prototypes et les workflows destinés aux clients. Annonce officielle
67. Stagwell (Adobe Firefly) — Production générative sous contraintes de marque. Des propositions vidéo de campagnes clients ont été étendues en privilégiant la sécurité commerciale. Annonce officielle
68. PepsiCo/Gatorade (Adobe Firefly) — Créations produit. La version bêta de Firefly Video Model a été évaluée dans la production publicitaire. Annonce officielle
69. Publicis Groupe (Adobe Firefly) — Publicité personnalisée. La génération d’images, de vecteurs et de vidéos a été intégrée au studio de création afin d’étendre les contenus par client. Annonce officielle
70. Walt Disney Imagineering (Adobe Firefly) — Préproduction de parcs à thème. Des modèles ajustés à partir d’actifs de design détenus ont été employés pour la visualisation avant conception. Annonce officielle

Image : annonce officielle Adobe.
8. Création de vidéos à partir d’articles, de documents et d’actualités (10 cas)
71. Cisco (Lumen5) — Mise en vidéo de contenus techniques. Des articles et actifs d’information existants ont été transformés en courtes vidéos pour un public mondial. Liste des études de cas officielles
72. Siemens (Lumen5) — Production vidéo par les employés. Des experts ont pu publier avec des modèles de marque, jusqu’à environ 4 300 vidéos par an. Étude de cas officielle
73. Mitsubishi (Lumen5) — Extension de la stratégie de contenu. Des documents marketing ont été convertis en vidéos, accélérant le workflow de production. Liste des études de cas officielles
74. Best Western (Lumen5) — Marketing hôtelier. Des informations sur les établissements et destinations ont été converties en courtes vidéos pour créer une première impression auprès des clients. Liste des études de cas officielles
75. DNV (Lumen5) — Communication sur les réseaux sociaux. Des contenus spécialisés ont été convertis en vidéos adaptées aux réseaux sociaux, ce qui a accru la fréquence de publication. Liste des études de cas officielles
76. Emerson (Lumen5) — Communication d’entreprise mondiale. Plusieurs services ont pu produire des vidéos en interne tout en préservant la marque. Liste des études de cas officielles
77. Swiss Re (Lumen5) — Vidéos sociales pour la finance et l’assurance. Un environnement de production vidéo en libre-service a été mis en place pour les équipes de communication. Liste des études de cas officielles
78. Berkshire Hathaway HomeServices (Lumen5) — Informations immobilières. 500 vidéos ont été produites en dix mois. Liste des études de cas officielles
79. Finland Ministry for Foreign Affairs (Lumen5) — Communication sur les politiques publiques. Plus de 200 vidéos ont été produites en six mois, notamment pour une communication multilingue liée à l’adhésion à l’OTAN. Étude de cas officielle
80. University of Georgia (Lumen5) — Communication universitaire. Le délai de production est passé de plusieurs semaines à une journée, permettant une diffusion continue des histoires de marque. Liste des études de cas officielles

Image : liste des études de cas officielles Lumen5.
9. Étude de design, prévisualisation et visualisation d’expériences (10 cas)
81. IBM (Adobe Firefly) — Prototypage créatif d’entreprise. Les déclinaisons d’idées à partir d’actifs de marque ont été accélérées en vue d’un usage commercial. Annonce officielle
82. Mattel (Adobe Firefly) — Visualisation d’idées produit et de marque. Firefly a été utilisé pour itérer sur des idées créatives et étendre les capacités de production. Annonce officielle
83. Tapestry (Adobe Firefly) — Ressources de marques de mode. La création d’actifs cohérents avec les guides de marque a été rationalisée. Annonce officielle
84. Deloitte Digital (Adobe Firefly) — Développement de concepts pour les clients. Les propositions visuelles et vidéo de phase initiale peuvent être comparées rapidement. Annonce officielle
85. IPG Health (Adobe Firefly) — Étude de production publicitaire dans le secteur médical. L’outil a servi au prototypage et à la production sécurisés dans un secteur réglementé. Annonce officielle
86. Dashverse (Google Veo) — Plateforme de création de bandes dessinées et de vidéos. Veo 3 et Gemini ont été intégrés aux outils maison, au service de plus de deux millions d’utilisateurs. Annonce officielle
87. Emtek/Vidio (Google Veo) — Préproduction audiovisuelle. VidioGen a servi à l’outpainting et à la génération d’arrière-plans pour visualiser des plans difficiles à réaliser physiquement ou financièrement. Annonce officielle
88. YouTube Shorts (Google Veo) — Génération d’arrière-plans et de plans manquants. Une fonctionnalité permet aux créateurs de compléter avec Veo des clips de six secondes ou des arrière-plans qu’ils n’ont pas pu filmer. Annonce officielle
89. City of Linz (Colossyan) — Conception de l’expérience des services administratifs. Un conseiller IA en 11 langues a renseigné 55 000 personnes, avec plus de 50 % d’économies sur le budget de communication. Étude de cas officielle
90. Mentor Group (Colossyan) — Conception de contenus de formation commerciale. Le coût de production de vidéos pour 60 pays a baissé de 90 % et le temps de 80 %. Étude de cas officielle
10. Données dynamiques, production automatisée à grande échelle et opérations d’actualité (10 cas)
91. The Weather Network (HeyGen) — Vidéos à partir de données météorologiques. Des prévisions changeantes ont été converties en mises à jour vidéo régionales et personnalisées. Étude de cas officielle
92. Vision Creative Labs (HeyGen) — Production massive de vidéos financières. La cadence est passée d’une à deux vidéos par an à 50 à 60 vidéos par jour. Étude de cas officielle
93. Reply.io (HeyGen) — Vidéos commerciales reliées au CRM. Les informations sur les prospects servent à créer efficacement des messages vidéo personnalisés. Étude de cas officielle
94. HubSpot (HeyGen) — Opérations de marketing vidéo. Le montage et la traduction ont été accélérés afin que plusieurs équipes internes puissent produire en continu. Étude de cas officielle
95. Telemundo (HeyGen) — Production pendant une compétition. La vidéo IA a été utilisée dans des segments de programme malgré les délais serrés de diffusion de la Coupe du monde. Étude de cas officielle
96. Hana Bank (AI Studios) — Résumés automatisés d’informations d’investissement. Les éléments clés de produits financiers sont présentés en courtes vidéos dans l’application bancaire. Étude de cas officielle
97. Korea Deposit Insurance Corporation (AI Studios) — Actualités internes régulières. Un avatar dédié a réduit l’effort nécessaire à la production répétitive. Étude de cas officielle
98. SRT (AI Studios) — Information ferroviaire. Des informations voyageurs récurrentes sont diffusées par un présentateur IA. Étude de cas officielle
99. HeyGen (Google Veo) — Génération d’arrière-plans pour agents vidéo. Veo 3 automatise le placement naturel d’avatars dans n’importe quel environnement. Étude de cas officielle
100. VEED (Google Vertex AI) — Plateforme de montage IA et de synchronisation labiale. Le service traite plus de 3 Po de vidéo par mois et propose des fonctions de génération, de montage et de synchronisation labiale multilingue. Étude de cas officielle
Nombre de cas par fournisseur
| Fournisseur / plateforme | Nombre |
|---|---|
| Synthesia | 10 |
| Colossyan | 10 |
| HeyGen | 10 |
| AI Studios | 10 |
| Tavus | 10 |
| D-ID | 10 |
| Runway | 10 |
| Google Veo / Vertex AI | 10 |
| Adobe Firefly | 10 |
| Lumen5 | 10 |
Comment choisir en pratique
Les entreprises possédant beaucoup de présentations et de manuels existants peuvent commencer facilement par l’internalisation de la formation ou la création de vidéos à partir d’articles. Si l’expansion internationale constitue l’enjeu principal, il est utile de tester la traduction d’une seule vidéo et de comparer le temps de correction des sous-titres avec les coûts d’externalisation. Pour les équipes publicité et design, il est souvent plus simple de mesurer l’effet à travers les storyboards, la prévisualisation, la génération d’arrière-plans ou les déclinaisons de formats, avant de viser une vidéo finalisée. En vente et relation client, il est plus sûr de définir d’abord les conditions de transfert à un humain, puis de tester des vidéos personnalisées ou des agents conversationnels.
Lorsqu’un visage ou une voix est cloné, le consentement de la personne, la finalité d’utilisation, la durée de conservation et l’indication de l’usage de l’IA doivent être intégrés aux contrats et aux opérations. En publicité et diffusion, il convient aussi de clarifier les droits sur les ressources, les marques, les fausses informations et la responsabilité de la revue finale.
200 cas de longue traîne sans doublons
Plutôt que d’aligner des dizaines de cas similaires parmi les usages les plus fréquents, 200 cas ont été sélectionnés à partir d’URL non utilisées dans les 100 exemples représentatifs, en diversifiant les catégories et les fournisseurs. Les titres officiels sont conservés dans leur langue d’origine ; les liens permettent de vérifier les détails.
| No. | Catégorie | Cas d’usage / titre officiel | Fournisseur / source | Type de preuve |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Présentateurs et avatars IA | DeepBrain AI - Case study of aka bnak | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 2 | Présentateurs et avatars IA | DeepBrain AI - Case study of Beijing TV | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 3 | Présentateurs et avatars IA | DeepBrain AI - Case study of CCTV | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 4 | Présentateurs et avatars IA | DeepBrain AI - Case study of Cramer | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 5 | Présentateurs et avatars IA | How a LinkedIn creator used a personal avatar to hit 60M+ video views faster | Synthesia | Étude de cas client officielle |
| 6 | Présentateurs et avatars IA | Unlock the Potential of Personal Avatars: 16 Creative Video Use Cases | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 7 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | Branded Podcast: How Revelo's CMO Makes One in 2 Hours | Descript | Étude de cas client officielle |
| 8 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | Content Repurposing: How SaaStr Ships 3 to 4 Videos a Day | Descript | Étude de cas client officielle |
| 9 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | Video Podcast Production: How HubSpot Ships 3 a Week | Descript | Étude de cas client officielle |
| 10 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | DNV Case Study with Lumen5 AI Video Platform | Lumen5 | Étude de cas client officielle |
| 11 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | Mondadori Case Study with Lumen5 AI Video Platform | Lumen5 | Étude de cas client officielle |
| 12 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | agnes asplund waybler | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 13 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | airelle charra listgrove | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 14 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | asa tornquist canon | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 15 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | august jakobsson city of stockholm | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 16 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | aurelie minguet ammeux epf | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 17 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | azelio kristian flanagan | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 18 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | caisa jansson skanska sweden | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 19 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | caroline larsson essve | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 20 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | christoffer hiding bil nilsson | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 21 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | christopher jansen grunenthal | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 22 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | dan schermerhorn majority | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 23 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | dominika dzielak dun bradstreet | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 24 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | emelie linheden younium | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 25 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | eva dahlberg almi | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 26 | Réseaux sociaux, vidéos courtes et réutilisation | graham paul team energy | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 27 | Événements et expériences en direct | How Dolsten & Co. Delivers Creative Work Faster / HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 28 | Événements et expériences en direct | Snow White Movie Controversy / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 29 | Événements et expériences en direct | Twitch Product-Market Fit / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 30 | Événements et expériences en direct | oliver durston gridlines | Storykit | Étude de cas client officielle |
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| 32 | Autres usages spécialisés | Async Video: How Shopify Runs 300 Projects Meeting-Free | Descript | Étude de cas client officielle |
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| 34 | Design, prévisualisation et visualisation | From Idea to Product / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 35 | Design, prévisualisation et visualisation | How ChatGPT Works / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 36 | Design, prévisualisation et visualisation | Runway Customers / How KPF is incorporating AI video into Architectural workflows | Runway | Étude de cas client officielle |
| 37 | Design, prévisualisation et visualisation | Runway Customers / How UPenn Architecture Professors are Transforming 3D Design with Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 38 | Design, prévisualisation et visualisation | Runway Customers / New Balance's Onur Yüce Gün on how Runway's AI capabilities are revolutio… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 39 | Design, prévisualisation et visualisation | Customer Stories: How Superside Design Solutions Fuel Growth | Superside | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 40 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Beijing Zhongke Dayang | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 41 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Great Wall Media | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 42 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Hankookilbo | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 43 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Kyongbuk Maeil | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 44 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of MBN | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 45 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Metro Media | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 46 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of MMA | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 47 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of TV Chosun | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 48 | Actualités, diffusion et données dynamiques | DeepBrain AI - Case study of Yinke Holdings | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 49 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Tomorrow.io Customer Story / HeyGen Success | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 50 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Apple 2025 Launch / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 51 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Lindsay Lohan Comeback / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 52 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Louvre museum robbery / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 53 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Nipsey Hussle "The Marathon" album / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 54 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Selena and Benny Love Story / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 55 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Taylor Swift Showgirl Era / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 56 | Actualités, diffusion et données dynamiques | The best Hollywood Halloween costume / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 57 | Actualités, diffusion et données dynamiques | What's Next for Tesla / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 58 | Actualités, diffusion et données dynamiques | Why everyone loves Sabrina Carpenter / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 59 | Actualités, diffusion et données dynamiques | How GEDI Creates Videos as Fast as the News Cycle / VEED | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 60 | Santé, secteur public et accessibilité | DeepBrain AI - Case study of Beijing Government | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 61 | Santé, secteur public et accessibilité | DeepBrain AI - Case study of Gyeongbuk Provincial Government | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 62 | Santé, secteur public et accessibilité | DeepBrain AI - Case study of Roche | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 63 | Santé, secteur public et accessibilité | How Julia McCoy Rebuilt Her AI Business / HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 64 | Santé, secteur public et accessibilité | How MedHeads Cut Video Production from 45 Hours to 8 | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 65 | Santé, secteur public et accessibilité | How Oleksandr Kravchenko Scales Healthcare Video with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 66 | Santé, secteur public et accessibilité | Indegene Scales Medical Video Production with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 67 | Santé, secteur public et accessibilité | WHOOP Fitness Insights / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 68 | Santé, secteur public et accessibilité | berit sund acta medical | Storykit | Étude de cas client officielle |
| 69 | Santé, secteur public et accessibilité | How Serco made prison comms more accessible and 9x more engaging with AI video at Dovegate | Synthesia | Étude de cas client officielle |
| 70 | Vente et personnalisation | The Power of Personalized Video Emails | D-ID | Étude de cas client officielle |
| 71 | Vente et personnalisation | How Bryan Fikes Scales Small Business Video with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 72 | Vente et personnalisation | How GetIT AI Speeds Video Creation with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 73 | Vente et personnalisation | How Lev Mills Scales Apartment Marketing with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 74 | Vente et personnalisation | How Michael Vrlaku Scales Mortgage Marketing with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 75 | Vente et personnalisation | How Tim Stacey Cut Mortgage Video Production to 10 Minutes | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 76 | Vente et personnalisation | Ogilvy Success Story with HeyGen:Transforming Brand Campaign | HeyGen | Étude de cas client officielle |
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| 78 | Vente et personnalisation | Antler's Personalized VC Approach: A Case Study with Superside | Superside | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 79 | Vente et personnalisation | Cphnano increased SEO by 50% | Synthesia | Étude de cas client officielle |
| 80 | Vente et personnalisation | How to 3x response rates with AI video | Synthesia | Étude de cas client officielle |
| 81 | Vente et personnalisation | 4x reply rates with sales videos | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 82 | Agents conversationnels et relation client | DeepBrain AI - Case study of HyundaiGroupSongdo | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 83 | Agents conversationnels et relation client | DeepBrain AI - Case study of KT | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 84 | Agents conversationnels et relation client | Convo.ai and D-ID: A Case Study | D-ID | Étude de cas client officielle |
| 85 | Agents conversationnels et relation client | Defined.ai and D-ID: A Case Study | D-ID | Étude de cas client officielle |
| 86 | Agents conversationnels et relation client | Why Intenseye turns help articles into AI videos | Synthesia | Étude de cas client officielle |
| 87 | Publicité, campagnes et e-commerce | DeepBrain AI - Case study of People Power Party | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 88 | Publicité, campagnes et e-commerce | Favoured scales UGC content by 6X with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 89 | Publicité, campagnes et e-commerce | Publicis Groupe Scaled Global Campaigns with HeyGen's AI Tools | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 90 | Publicité, campagnes et e-commerce | Promotional Videos & Templates / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 91 | Publicité, campagnes et e-commerce | ads for every season | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 92 | Publicité, campagnes et e-commerce | AI Ad Customer Stories / Pencil | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 93 | Publicité, campagnes et e-commerce | e commerce | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 94 | Publicité, campagnes et e-commerce | global to local | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 95 | Publicité, campagnes et e-commerce | performance social | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 96 | Publicité, campagnes et e-commerce | personalisation | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 97 | Publicité, campagnes et e-commerce | repetitive adaptation | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 98 | Publicité, campagnes et e-commerce | Runway Customers / From Traditional Agency to AI Studio: How Fred & Farid Pioneered a New Er… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 99 | Publicité, campagnes et e-commerce | Runway Customers / How Tool is reimagining the commercial production process with Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 100 | Publicité, campagnes et e-commerce | Runway Customers / Inside Creative Campaigns for Sonos and Maison Margiela, with Creative Di… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 101 | Publicité, campagnes et e-commerce | Why AI use case libraries beat AI tool demos every time (with examples) | Superside | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 102 | Publicité, campagnes et e-commerce | 7 Ways to Use VEED’s AI Playground to Create Better Marketing Videos | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 103 | Publicité, campagnes et e-commerce | Make Any Image Talk: 11 Ways Fabric 1.0 Transforms Storytelling | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 104 | Formation, enseignement et intégration | Alludo: 60% Faster Training Video Production / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 105 | Formation, enseignement et intégration | Best Buddies: Accessible AI Video Training / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 106 | Formation, enseignement et intégration | Boomer Consulting: Videos 50% Faster / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 107 | Formation, enseignement et intégration | GEB: Engaging Training With AI Video / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 108 | Formation, enseignement et intégration | HIT Training: AI for Hospitality Training / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 109 | Formation, enseignement et intégration | QAQF: Scaling Medical Training Video With AI / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 110 | Formation, enseignement et intégration | Stellantis Financial: 70% Lower Video Costs / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 111 | Formation, enseignement et intégration | TM Forum: eLearning in Days, Not Weeks / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 112 | Formation, enseignement et intégration | SPIN Sport Innovation and D-ID: A Case Study | D-ID | Étude de cas client officielle |
| 113 | Formation, enseignement et intégration | Customer Education Video: How Cloudinary Cut Production 70% | Descript | Étude de cas client officielle |
| 114 | Formation, enseignement et intégration | NC State University Case Study with Lumen5 AI Video Platform | Lumen5 | Étude de cas client officielle |
| 115 | Formation, enseignement et intégration | University of Georgia Case Study with Lumen5 AI Video Platform | Lumen5 | Étude de cas client officielle |
| 116 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] AI Learning Platform Uses Pictory To Promote & Teach | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 117 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] From Novice to 200+ Videos - Helping Affiliate Marketers Succeed Using Video | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 118 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] How Pictory Revolutionized Mary's e-Learning Video Production | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 119 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] Improved Business Efficiency and Flow In a Software Development Environment | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 120 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] Leads up by 500% - video production costs down 90% | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 121 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] Scaled video training 3x and improved course engagement 10x | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 122 | Formation, enseignement et intégration | [Case Study] Using Video for Neuro-Divergent Youths | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 123 | Formation, enseignement et intégration | Course Creator Alex Easily Repurposes Content for Social Media | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 124 | Communication interne et relations investisseurs | Top Investors in History / AI Video Generator / Agent Opus | OpusClip | Exemple de workflow officiel |
| 125 | Montage, VFX et postproduction | Video Production Workflow: How LinkedIn Cleared Its Backlog | Descript | Étude de cas client officielle |
| 126 | Montage, VFX et postproduction | From Studio Stress to AI Success: High-End Sportswear Editorial | Pencil | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 127 | Montage, VFX et postproduction | [Case Study] Reduced costs dramatically and accelerated video production | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 128 | Montage, VFX et postproduction | Case Study: Apptio | Pictory | Étude de cas client officielle |
| 129 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Behind the Scenes of 'The Great Dictator' with Creator Gabo Arora | Runway | Étude de cas client officielle |
| 130 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Behind the Scenes of “El Forastero” with Director Javier De La Chica | Runway | Étude de cas client officielle |
| 131 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Behind the Scenes of HANAA with director, Seif Abdalla | Runway | Étude de cas client officielle |
| 132 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Breaking down "After Light" by directing duo Vallée Duhamel | Runway | Étude de cas client officielle |
| 133 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Distorting reality with Dan Streit | Runway | Étude de cas client officielle |
| 134 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Generating a film in 48 hours with director/producer Gabe Michael | Runway | Étude de cas client officielle |
| 135 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Generating new worlds for Madonna's Celebration Tour with Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 136 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How “House of David” Used Runway to Become Amazon’s Latest Hit Series | Runway | Étude de cas client officielle |
| 137 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How Artists Used Runway to Revive a Shelved Book Project Into a Multimedi… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 138 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How Bentley Labs Is Using Runway To Bring Critical Infrastructure Stories… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 139 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How Eggplant Picture & Sound transformed History Channel's "Life After Pe… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 140 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How Fremantle is Bringing the World's Greatest Artworks to Life with Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 141 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How J. Garcia Lopez Funeral Home uses Runway's API to create unique exper… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 142 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How Runway Empowered Director Guido Callegari to Change Perceptions of AI… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 143 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How SMACK Uses Runway to Build Animated Towers of Contemporary Allegory | Runway | Étude de cas client officielle |
| 144 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How SVA is bringing Runway’s tools into their MFA Computer Arts Program | Runway | Étude de cas client officielle |
| 145 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How upperfast Brought UNHCR's FIFA World Cup Film to Life With Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 146 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / How video producer Quinn Murphy uses Runway to create videos for Alicia Keys | Runway | Étude de cas client officielle |
| 147 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Innovating Media Development at UCLA’s Department of Film, Television and… | Runway | Étude de cas client officielle |
| 148 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Inside Trusted Media Brands' Latest Streaming Show, Built with Runway | Runway | Étude de cas client officielle |
| 149 | Montage, VFX et postproduction | Runway Customers / Runway in Berlin: Embracing Creative Risk and Opportunity | Runway | Étude de cas client officielle |
| 150 | Montage, VFX et postproduction | 10+ Ways to Use AI Background Expand in Your Operations | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 151 | Montage, VFX et postproduction | 8X more video, a fraction of the cost | VEED | Exemple officiel de client ou d’usage |
| 152 | Traduction et localisation | DeepBrain AI - Case study of Spicus | AI Studios | Étude de cas client officielle |
| 153 | Traduction et localisation | AFNB: Video Production From 30 Days to 1 Day / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 154 | Traduction et localisation | Digital Hunter: Multilingual AI Campaigns / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 155 | Traduction et localisation | Sonesta: 80% Lower Video Production Costs / Colossyan | Colossyan | Étude de cas client officielle |
| 156 | Traduction et localisation | eLearning Localization: How Algolia Went Global in 2 Months | Descript | Étude de cas client officielle |
| 157 | Traduction et localisation | AI Smart Ventures Success Story / HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
| 158 | Traduction et localisation | Attention Grabbing Media Success Story / HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
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| 161 | Traduction et localisation | How Anton Voroniuk Teaches 1M Students with HeyGen | HeyGen | Étude de cas client officielle |
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| 163 | Traduction et localisation | Cisco Case Study with Lumen5 AI Video Platform | Lumen5 | Étude de cas client officielle |
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Méthode et limites de l’étude
- Date de l’étude : 25 septembre 2026.
- Les plans de site des fournisseurs, études de cas officielles, annonces officielles et workflows publics ont été recueillis et dédoublonnés par URL.
- Un usage principal a été attribué à partir de mots-clés dans les titres et résumés. Les usages mixtes ne sont pas comptés deux fois.
- Une même entreprise est traitée comme un cas distinct lorsque l’activité ou la campagne est différente.
- Le classement reflète la composition des cas publiés ; il n’indique ni le nombre d’entreprises clientes, ni la part de marché, ni la part du chiffre d’affaires.
- Les effets chiffrés sont les valeurs publiées par les entreprises et fournisseurs concernés et ne sont pas nécessairement audités par un tiers.
Lors de l’évaluation d’un déploiement, il est plus utile de regarder, au-delà des catégories en tête du classement, les cas de longue traîne proches du goulot d’étranglement de votre organisation. Définir d’abord si l’objectif est d’améliorer la fréquence des mises à jour, le volume de traduction, l’attente avant tournage, les coûts d’externalisation ou le taux de réutilisation des contenus rend la sélection d’outils plus cohérente.



