
Ma production était au point mort
Comme je jouais un peu trop la prudence sur plusieurs fronts, j’aimerais désormais publier activement, sans trop réfléchir.

Comme je jouais un peu trop la prudence sur plusieurs fronts, j’aimerais désormais publier activement, sans trop réfléchir.

Un spectacle pyrotechnique de style japonais généré par IA, filmé en plan fixe pendant six minutes au-dessus d’un lac de montagne, composé de 25 clips MiniMax H3 enchaînés image par image.

Cette fois, j’ai recréé la place Jelačić de Zagreb dans Blender et capturé ses trois visages : matin, midi et nuit 🌅🚋🌙 D’abord, une précision importante ! Ce que je montre ici, ce ne sont pas des photos réelles, mais des rendus d’une scène 3D que j’ai créée. Ce n’est pas non plus une copie numérique parfaite des lieux.…

De 100 liens de recherche à la production concrète : récit d’une création menée avec Codex, de la génération, segmentation et du rig dans Tripo3D jusqu’aux mouvements des cheveux et vêtements dans Blender, à une serre en verre et une vidéo de 12 secondes.

« The Night No One Got Off » est un court métrage d’animation silencieux situé dans un tramway sous la pluie, au cœur de la nuit, à Zagreb. Il a été construit scène par scène à partir de planches de composition minimalistes, de références distinctes pour les personnages et les décors, et de quatre variantes Mini Max H…

J’ai essayé de créer une vidéo au style cool à partir de ce que j’ai trouvé en ligne. J’ai réalisé 100 courts clips, mais je pense que l’association d’images et de vidéos fonctionnait bien.

J’ai tout refilé à Codex et j’ai essayé de la recopier. Franchement, je n’ai plus le temps de peaufiner quoi que ce soit. La version YouTube est ici https://www.youtube.com/watch?v=f0cTRJwsR-k

J’ai demandé à Codex de créer plein de courtes vidéos en combinant les effets que j’avais utilisés jusqu’ici, puis j’ai assemblé les résultats un peu au hasard. Puisque c’est fait, autant les publier.

L’interview de la CEO de l’application de porno audio Quinn m’a passionné, alors j’ai rassemblé ce qui m’a marqué : un produit qui mise sur le récit et l’imaginaire plutôt que sur le visuel, et l’impression qu’il reste encore de la place dans l’audio et l’IA.

Un logiciel de planétarium open source basé sur Flutter Il existe déjà Stellarium, qui est devenu une référence, mais son développement est complexe et difficile. L’objectif est donc de créer une base permettant à chacun de réaliser facilement son propre logiciel de planétarium, selon ses goûts, en le développant avec…